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Forum > Left 4 Dead > Left 4 Dead 2 News
defsec
 
Messias (Webdesigner) [1782p] schrieb am Di, 20. Apr 2010, 20:37:
nachricht vom Sa, 17. Apr 2010, 12:04:
The Passing erscheint nächste Woche


aktuell: noch nicht so spannend, aber auf dem l4d.com blog sind die achievements schon gepostet...ein paar sind sehr mysteriös...genaueres wird man mittwoch/ donnerstag erfahren.
 
defsec
 
Messias (Webdesigner) [1782p] schrieb am Mi, 21. Apr 2010, 15:51:
es ist offiziel, morgen am donnerstag kommt "the passing", was doof ist, da ich morgen glaube ich keine zeit habe

zudem gibt es erste genauere andeutungen, welcher der survivor sterben wird...

l4d blog

offizelles poster zu the passing...kleiner spoiler

ach so...und infos zu den neuen "mutationen" gibt es auch auf dem blog....bin gespannt wie das werden wird.

edit: es ist noch überhaupt nicht klar, welcher character sterben wird, siehe hier


edited 1 times, last edit: Mi, 21. Apr 2010, 15:52 by Messias

 
defsec
 
Messias (Webdesigner) [1782p] schrieb am Sa, 19. Jun 2010, 11:49:
es gab diese woche wieder ein, wie ich finde, sehr kewles update
# Versus Updates
# Added a 25 point scoring penalty for using a Defibrillator.
# Scaled dynamic Defibrillators based on map length with a maximum of 1 per map.
# Removed dynamic Pill conversion to First Aid Kits.
# Removed Explosive Ammunition.
# Increased Jockey damage per second.
# Removed Jockey’s damage delay.

quelle

das alte nicht minder wichtige update:
# Changed Survivorbot item hunting behavior
# SurvivorBots now stay closer to human players in all game modes
# Fixed Survivorbot navigation issue in The Passing: Riverbank
# Fixed bug where a SurvivorBot could become catatonic when attempting to save another Survivor from a Smoker
# Fixed condition where SurvivorBots would not enter the saferoom
# Increased self-inflicted friendly fire damage from the Grenade Launcher
# Fixed bug where the M60 would reset its ammo if dropped in certain situations
# Car Alarms will now trigger anytime a Special Infected pushes/pulls/rams a Survivor into an alarm car. This change only affects game modes with human-controlled Zombies


und über news, darf hier ruhig geredet werden...schreibt mal was dazu, sonst ist das hier ja gänzlich ein monolog meinerseits


edited 2 times, last edit: Sa, 19. Jun 2010, 11:50 by Messias

 
defsec
 
Tempestas (FN Veteran) [105p] schrieb am Sa, 19. Jun 2010, 13:06:
klingen für mich sinnvoll die updates, wobei mir ein, zwei sachen nicht klar sind... wann und wieso sollten pillen als first aid kit gedient haben?
NO TZERG IN SIS GEM
 
defsec
 
Messias (Webdesigner) [1782p] schrieb am Sa, 19. Jun 2010, 14:06:
ich denke das auf der map spawn punkte für items wie pillen/medkits verteilt sind und der AI Director entscheidet, obs n medkit wird oder ne pillendose und nun wurde eben entfernt, dass pillen medikits werden konnten. denke man findet in den maps nun nur noch pillen....so verstehe ich es

btw: avatar ist pflicht...aber sowas von...


edited 1 times, last edit: Sa, 19. Jun 2010, 14:07 by Messias

 
defsec
 
eXiTuS (War Hero) [1542p] schrieb am Mo, 28. Jun 2010, 15:33:
ist es eine l4d2 news wenn ich sage....

das ich mir das gekauft habe, ich damit rechne das es morgen kommt... und ne kleine einweisung brauche, wie ich da n paar viecher schiesse.

Hat da jmd morgen lust??
wat ist das fürn feld? :>
 
defsec
 
ScottishmanXX (FN Member) [104p] schrieb am Mo, 28. Jun 2010, 16:57:
Klingt gut.
Also morgen Abend könnt`s da sicherlich was zu schießen geben. Eventuell auch schon etwas früher.
Scotty_ftw
 
defsec
 
moerl (FN Member) [978p] schrieb am Mo, 28. Jun 2010, 18:55:
Muss ich ma guggn, wie weit ich mit meinem Konzept Papier morgen Abend bin. Wenn das passt, wär ich dabei. Versprechen tu ich aber nischte.
Have an awesome day!
 
defsec
 
Messias (Webdesigner) [1782p] schrieb am Do, 29. Jul 2010, 13:45:
Sehr nice News. Ich erwarte, dass ein jeder sie liest, da sie wichtige änderungen mit sich bringt:

Neuste Änderungen bei L4D
 
defsec
 
_huGGy (FN Member) [101p] schrieb am Do, 29. Jul 2010, 18:17:
Naja, dann werden noch mehr Leute nach dem Infected-Spiel raus. Allerdings wohl ein guter (erster!) Schritt.



 


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